專案詳細資料
說明
2016年被產業界稱為「VR元年」,VR的應用及發展是未來各產業的重要趨勢。現行的教育訓練使用VR大多用於醫療、工商業訓練、嚴肅遊戲、復健等專業領域,在教育上的應用較少,在教育政策面使用VR技術推廣至校園,幫助學生學習、強化未來就業能力。本計畫與嘉穎科技公司(zSpace公司臺灣總代理)合作,因應虛擬實境技術之發展並解決VR在教育產業的問題,利用zSpace虛擬實境系統進行相關教材及應用模式研發,
狀態 | 已完成 |
---|---|
有效的開始/結束日期 | 2017/06/01 → 2018/05/31 |
Keywords
- 虛擬實境
- STEM教育
- 專題導向式學習
- zSpace
指紋
探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。