專案詳細資料
說明
本計畫旨在導入機械手臂應用,結合STEAM整合思考與科學思維,設計並推廣具創意的科普活動,融合學校生活科技教育,打造具實驗性與創新性的學習場域。透過此計畫,提升學生對科學與工程技術的學習興趣,並培養其推理能力與問題解決能力,引導學生運用科學知識解決真實情境中的工程與科技問題。除將創新之「運用機械手臂之運算思維課程」課程引入校園,透過機械手臂教學激發學生運算思維,並將學習話題延伸至永續發展議題。此次課程的核心在於延續去年的成功經驗,進一步融入聯合國永續發展目標(SDGs)中的海洋保育議題。 本計畫內容將涵蓋師範大學科技領域之師資培育,透過機械手臂的組裝與控制程式的設計與開發,推廣機械手臂應用,並協助師資生及教育相關人員熟悉其操作與應用。計畫同時開發控制程式,並在過程中協助對教具有興趣者深入理解程式控制、機械手臂組裝機構及其相互關聯。透過此類創新型態的科普活動,期望以跨域主題的課程設計,激發更多STEM相關課程的發展與啟發。 本計畫延續以往的推動經驗,主要聚焦於全台各縣市國小的實施與推廣。在積極推展下,我們逐步實現兩項創新作法:第一,為吸引更多學生主動參與並透過口耳相傳擴大影響力,本次活動特別開放學員以個別身分報名參加科普活動;第二,為將機械工程教育向下延伸至國小階段,活動以「親子組裝」為主題,藉此提升大眾參與度,並加強對相關知識的理解與認同。 最終旨在結合創意科普活動設計與推廣,融入學校生活科技教育課程,打造創新實驗教學,提升學生對科學與工程技術的學習興趣。同時,計畫希望藉此培養學生的推理能力與問題解決能力,讓他們能夠運用科學知識,分析與解決情境中的工程與科技問題。本計畫將延續既有科普活動的成果,進一步深化學生對科學與技術的理解,並提升其在真實世界中應用所學的能力,也期待培育之師資,最終能推廣入校園,達到長期學習之效應。
| 狀態 | 已完成 |
|---|---|
| 有效的開始/結束日期 | 2024/08/01 → 2025/04/30 |
Keywords
- 機械手臂
- 運算思維
- 多模態與多元活動
- STEM
指紋
探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。