專案詳細資料
說明
本研究探討一個敘事導向的框架,包含三個關鍵的敘事元素:劇情、角色、任務,以強化情境式的遊戲導向語言學習環境。根據此設計框架,本研究以小王子為腳本,實作了一個星球冒險的系統,並進一步檢驗其對學生的學習影響。此實驗以61為大學生為對象,實驗結果顯示,學生在學習成效方面,有顯著的進步,而在情意面向上,也有部分的提升。而基於行為分析,結果顯示使用者的行為傾向,可以分成三種不同類型:高效學習者、全面學習者、和勉強學習者。這些研究結果,有助於未來對於遊戲式環境的適性化學習和評估,提供具體有用的經驗和實例。
狀態 | 已完成 |
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有效的開始/結束日期 | 2018/08/01 → 2019/07/31 |
Keywords
- 敘事
- 情境
- 遊戲式學習
- 語文學席
指紋
探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。