敘事導向數位遊戲強化語言學習之系統開發與評估

研究計畫: 政府部門科技部計畫

專案詳細資料

說明

本研究探討一個敘事導向的框架,包含三個關鍵的敘事元素:劇情、角色、任務,以強化情境式的遊戲導向語言學習環境。根據此設計框架,本研究以小王子為腳本,實作了一個星球冒險的系統,並進一步檢驗其對學生的學習影響。此實驗以61為大學生為對象,實驗結果顯示,學生在學習成效方面,有顯著的進步,而在情意面向上,也有部分的提升。而基於行為分析,結果顯示使用者的行為傾向,可以分成三種不同類型:高效學習者、全面學習者、和勉強學習者。這些研究結果,有助於未來對於遊戲式環境的適性化學習和評估,提供具體有用的經驗和實例。
狀態已完成
有效的開始/結束日期2018/08/012019/07/31

Keywords

  • 敘事
  • 情境
  • 遊戲式學習
  • 語文學席

指紋

探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。