專案詳細資料
說明
背景:園藝治療經常運用於老人健康促進,透過各種與植物有關的園藝活動,進而刺激感官、活化身體功能。然而,實體園藝治療對於「衰弱老人」來說有其限制,例如受限於場所、時間並非一體適用所有的「衰弱老人」;或對植物過敏、刺傷、誤食等問題。應用3DVR技術建構擬真的園藝環境可突破傳統實體園藝治療的限制,讓「衰弱老人」也能獲得園藝治療的益處。 目的:本研究之目的為探討治療課程對衰弱老人的健康影響。 方法:以科技任務適配模式為治療課程之發展依據,邀請長照機構中符合選樣條件的衰弱老人參加治療課程,共計135人,分為實驗組(88人)與對照組(47人),以結構式問卷收集科技適配(臨場感、互動性、參與程度)、與健康指標(憂鬱、孤寂、知覺被重視、生命意義、整體健康狀況)。統計分析包含以描述性統計呈現研究對象之背景資料、課程影響因子、及健康等變項的分布情形;依據資料合適性,以皮爾森(Pearson)積差相關分析與以廣義估計方程式(Generalized estimating equation, GEE)進行統計及分析。 結果:皮爾森(Pearson)積差相關分析結果顯示,臨場感 (r = 0.63, p < 0.001)、互動性 (r = 0.53, p < 0.001)、參與程度 (r = 0.58, p < 0.001)、使用意圖(r = 0.42, p < 0.001) 與使用次數(行為)的相關性達統計顯著水準,為中度相關或高度相關;介入成效的部份,身心健康相關指標經GEE分析之後,結果顯示於課程介入後,健康狀態、生命意義、知覺被看重、孤寂、憂鬱等健康指標均顯著獲得改善,顯示實驗組接受3D VR園藝治療課程之後,其身心健康相關指標之表現均較對照組顯著進步。 結論:本研究研究結果支持特殊族群3DVR課程之發展,具健康效益,未來提升3DVR課程的應用與推廣。
狀態 | 已完成 |
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有效的開始/結束日期 | 2018/08/01 → 2019/07/31 |
Keywords
- 3D虛擬實境
- 園藝治療課程
- 衰弱症
- 老人
- 健康
指紋
探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。