從生命遊戲到點燈遊戲的數學性質研究

研究計畫: 政府部門科技部計畫

專案詳細資料

說明

Martin Gardner 在1970年提出了由劍橋的約翰康威教授所設計的「生命遊戲(Conway’s Game of Life)」,引發了資訊科學上一連串的研究,後來Sutner將其轉成了σ-automaton的數學模型,也開啟了數學研究的一個大門。另一方面Tiger electronic於1995年生產了light out遊戲,玩家利用light chasing解開它,1998年Anderson與Feil利用線性方程來破解它。2004年Chuah與Hu發現了light out與李代數結構的等價有關。因為網路的發達,這三者的關係開始被觀注,引發了代數、圖論與資訊科學上不少的火花。本研究再針對Lights out的性質做討論,有四個結果,第一個計算整個轉換矩陣的時間由O(n)減少到O(log n);第二個是求出此矩陣的一般式,也就是單算矩陣中的某個元素的話, 也能加快,第三個是當n小的時候,常數倍數的改進,第四個是計算其週期性質,與可解性,亦即當n,m為多少時,必定有解。
狀態已完成
有效的開始/結束日期2017/08/012018/07/31

Keywords

  • 點燈遊戲
  • 生命遊戲
  • 自動機
  • 連接矩陣

指紋

探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。