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以裡應外合大數據分析來建立羽球運動生態圈商業模式
張, 佳榮
(PI)
企業管理學系
研究計畫
:
政府部門
›
科技部計畫
概覽
指紋
專案詳細資料
說明
本計畫利用網路爬蟲整合內外部大數據,並建立視覺化儀表版還有開發相關功能之APP,藉此建構出一個完整的虛實整合羽球生態系統。此外,透過發展新型態P-P社群零售模式,結合相關運動公協會協助臺灣運動公益,協助運動產業升級,成為一個專屬臺灣運動生態系統的典範,讓臺灣能在全球日益重視的運動休閒產業中再創佳績。
狀態
已完成
有效的開始/結束日期
2018/11/01
→
2019/10/31
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檢視較少
Keywords
大數據
運動生態系統
新零售
網路爬蟲
存取專案
成果報告
檔案
:
application/pdf, 871 KB
類型
:
其他
指紋
探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。
Sports
Business & Economics
100%
Ecosystem
Business & Economics
59%
Taiwan
Business & Economics
43%
Mobile Devices
Business & Economics
42%
Sport Industry
Business & Economics
36%
Industrial Markets
Business & Economics
34%
Peer to Peer
Business & Economics
32%
Retail
Business & Economics
32%