• 453 引文
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20042020

每年研究成果

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研究成果

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2013

Applying augmented reality to assisting children in solving Tangram puzzle

Chou, C. Y., Yang, C. C. & Chen, Z. H., 2013 一月 1, p. 139-144. 6 p.

研究成果: 會議貢獻類型

1 引文 斯高帕斯(Scopus)

Development of a management game for English vocabulary learning

Chen, Z. H., Lee, S. Y. & Chou, C. Y., 2013 一月 1, p. 651-653. 3 p.

研究成果: 會議貢獻類型

2012

A personalized game-based learning system with evenly matched competition strategies

Chou, C. Y., Lu, S. P. & Chen, Z. H., 2012 一月 1, p. 751-754. 4 p.

研究成果: 會議貢獻類型

Elementary students' concepts and strategies in a digital stock investment game

Yang, E. F. Y., Chen, Z. H. & Chan, T. W., 2012 一月 1, p. 483-490. 8 p.

研究成果: 會議貢獻類型

Personalized competition model: Students' choice and system adaptability

Chen, Z. H., Kang, N. H. & Chou, C. Y., 2012 一月 1, p. 755-757. 3 p.

研究成果: 會議貢獻類型

Training My-Dragon: Using educational agents to facilitate student learning

Chen, Z. H. & Yeh, C. C., 2012 一月 1, p. 517-519. 3 p.

研究成果: 會議貢獻類型

2009

The design of a blog-based learning game

Chien, T. C., Chen, Z. H. & Chan, T. W., 2009 十二月 1, p. 18-22. 5 p.

研究成果: 會議貢獻類型