• 335 引文
  • 8 h-指數
19992017

每年研究成果

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研究成果

  • 335 引文
  • 8 h-指數
  • 13 會議貢獻
  • 11 文章
  • 3

A path reuse method for specular surface reflection in Monte Carlo path tracing

Tang, C. Y. & Chang, C. F., 2017 七月 21, Proceedings of the 2017 IEEE International Conference on Applied System Innovation: Applied System Innovation for Modern Technology, ICASI 2017. Meen, T-H., Lam, A. D. K-T. & Prior, S. D. (編輯). Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., p. 1759-1762 4 p. 7988282. (Proceedings of the 2017 IEEE International Conference on Applied System Innovation: Applied System Innovation for Modern Technology, ICASI 2017).

研究成果: 書貢獻/報告類型會議貢獻

  • Ray tracing API integration for OpenGL applications

    Lai, W. H., Tang, C. Y. & Chang, C. F., 2017 一月 1, Posters Proceedings. Skala, V. (編輯). May 編輯 University of West Bohemia, 卷 2703. p. 1-5 5 p.

    研究成果: 書貢獻/報告類型會議貢獻

  • A simulation on grass swaying with dynamic wind force

    Lee, R. R., Lo, Y., Chu, H. K. & Chang, C. F., 2016 六月 1, 於 : Visual Computer. 32, 6-8, p. 891-900 10 p.

    研究成果: 雜誌貢獻文章

  • Performance comparison of rasterization-based graphics pipeline and ray tracing on GPU shaders

    Chang, C. F., Chen, K. W. & Chuang, C. C., 2015 九月 9, 2015 IEEE International Conference on Digital Signal Processing, DSP 2015. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 卷 2015-September. p. 120-123 4 p. 7251842

    研究成果: 書貢獻/報告類型會議貢獻

  • Interactive physics-based ink splattering art creation

    Lei, S. I. E., Chen, Y. C., Chen, H. T. & Chang, C. F., 2013 十月, 於 : Computer Graphics Forum. 32, 7, p. 147-156 10 p.

    研究成果: 雜誌貢獻文章

  • 4 引文 斯高帕斯(Scopus)