模擬情境發球機之設計

曾 國基(Kuo-Ghi Tseng), 高 英傑(Ying-Chieh Kao), 相 子元(Tzyy-Yuang Shiang), 廖 文男(Wen-Nan Liao)

Research output: Contribution to journalArticle

Abstract

設計本裝置之目的在於希望能模擬出較真實的發球機打擊練習情境,讓選手進行超快速球打擊練習,以改善傳統式發球機練習因為缺少投手投球動作造成選手打擊timing差異的問題,並提升國內選手快速球打擊訓練的品質。本模擬情境裝置乃利用一台JUGS發球機,搭配投手真實的投球動作;同時使用一組紅外線感應器、自動感應開關與訊號同步裝置所結合而成的一套訓練裝置。投手站在發球機後方進行徒手投擲動作,而自動感應開關則固定在發球機進球口上方,紅外線感應裝置則放在投手站立位置後方,用來感應投手的手臂擺動。當感應器光線遭投手手臂擺動截斷後,立即放動發球機上之自動開關而將球滑出;而當投手揮臂至發球口正後方時,球正好從發射口射出,此時投手出球點與發球機發球的時間正好達到同步的效果。此模擬裝置設計完成,進行實際測試與訓效果比較。而實驗結果也符合預期,模擬情境發球機打擊練習,能夠提升打擊者面臨超快速球打擊時之「打擊率」。
Original languageChinese
Pages (from-to)169-177
Number of pages9
Journal北體學報
Issue number13
Publication statusPublished - 2005

Cite this

曾國基(Kuo-Ghi T, 高英傑(Ying-Chieh K, 相子元(Tzyy-Yuang S, & 廖文男(Wen-Nan L (2005). 模擬情境發球機之設計. 北體學報, (13), 169-177.

模擬情境發球機之設計. / 曾國基(Kuo-Ghi Tseng); 高英傑(Ying-Chieh Kao); 相子元(Tzyy-Yuang Shiang); 廖文男(Wen-Nan Liao).

In: 北體學報, No. 13, 2005, p. 169-177.

Research output: Contribution to journalArticle

曾國基(Kuo-GhiT, 高英傑(Ying-ChiehK, 相子元(Tzyy-YuangS & 廖文男(Wen-NanL 2005, '模擬情境發球機之設計', 北體學報, no. 13, pp. 169-177.
曾國基(Kuo-GhiT, 高英傑(Ying-ChiehK, 相子元(Tzyy-YuangS, 廖文男(Wen-NanL. 模擬情境發球機之設計. 北體學報. 2005;(13):169-177.
曾國基(Kuo-Ghi Tseng) ; 高英傑(Ying-Chieh Kao) ; 相子元(Tzyy-Yuang Shiang) ; 廖文男(Wen-Nan Liao). / 模擬情境發球機之設計. In: 北體學報. 2005 ; No. 13. pp. 169-177.
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PY - 2005

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N2 - 設計本裝置之目的在於希望能模擬出較真實的發球機打擊練習情境,讓選手進行超快速球打擊練習,以改善傳統式發球機練習因為缺少投手投球動作造成選手打擊timing差異的問題,並提升國內選手快速球打擊訓練的品質。本模擬情境裝置乃利用一台JUGS發球機,搭配投手真實的投球動作;同時使用一組紅外線感應器、自動感應開關與訊號同步裝置所結合而成的一套訓練裝置。投手站在發球機後方進行徒手投擲動作,而自動感應開關則固定在發球機進球口上方,紅外線感應裝置則放在投手站立位置後方,用來感應投手的手臂擺動。當感應器光線遭投手手臂擺動截斷後,立即放動發球機上之自動開關而將球滑出;而當投手揮臂至發球口正後方時,球正好從發射口射出,此時投手出球點與發球機發球的時間正好達到同步的效果。此模擬裝置設計完成,進行實際測試與訓效果比較。而實驗結果也符合預期,模擬情境發球機打擊練習,能夠提升打擊者面臨超快速球打擊時之「打擊率」。

AB - 設計本裝置之目的在於希望能模擬出較真實的發球機打擊練習情境,讓選手進行超快速球打擊練習,以改善傳統式發球機練習因為缺少投手投球動作造成選手打擊timing差異的問題,並提升國內選手快速球打擊訓練的品質。本模擬情境裝置乃利用一台JUGS發球機,搭配投手真實的投球動作;同時使用一組紅外線感應器、自動感應開關與訊號同步裝置所結合而成的一套訓練裝置。投手站在發球機後方進行徒手投擲動作,而自動感應開關則固定在發球機進球口上方,紅外線感應裝置則放在投手站立位置後方,用來感應投手的手臂擺動。當感應器光線遭投手手臂擺動截斷後,立即放動發球機上之自動開關而將球滑出;而當投手揮臂至發球口正後方時,球正好從發射口射出,此時投手出球點與發球機發球的時間正好達到同步的效果。此模擬裝置設計完成,進行實際測試與訓效果比較。而實驗結果也符合預期,模擬情境發球機打擊練習,能夠提升打擊者面臨超快速球打擊時之「打擊率」。

KW - 發球機

KW - 棒球

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M3 - 文章

SP - 169

EP - 177

JO - 北體學報

JF - 北體學報

SN - 1680-8495

IS - 13

ER -