鷹架數位遊戲學習與認知偏好對正負向學習情緒、不同類型認知負荷及學習效果效率之交互影響的實證研究--學習情緒與認知負荷之中介、調節及調節式中介效應

Project: Government MinistryMinistry of Science and Technology

Project Details

Description

希冀透過具鷹架數位遊戲學習提升學生的學習效果與效率,一則提升學生競爭力,二則帶動產業發展。因此,研發結果有助於教育專業與數位遊戲產業的知識創新,並將知識運用於教育與產業發展,促使教育與產業提升,創造出更多的經濟價值,進而提升社會福祉及國家競爭力。
StatusFinished
Effective start/end date2019/08/012022/07/31