Project Details
Description
1. 提供科普資訊增加民眾素養
2. 成功運動員案例分享以增加社會影響力
3. 建構高峰經驗的評估指標
4. 結合人工智慧培育跨領域人才
5. 從廣泛的社會文化層面採用批判性的介入的方式
6. 以運動心理學及認知神經科學為基礎設計科學化、個別化的調控策略,以協助運動員提升運動表現
| Status | Finished |
|---|---|
| Effective start/end date | 2022/10/01 → 2023/09/30 |
Project: Government Ministry › Ministry of Science and Technology
| Status | Finished |
|---|---|
| Effective start/end date | 2022/10/01 → 2023/09/30 |